最近好多兄弟在问《三国志13》到底该怎么玩压制,这游戏看着挺复杂其实上手之后特别上头。今天就用老玩家的经验给大家唠唠怎么玩转这个系统,尤其是威名系统简直是外挂级别的存在,当官升到二品以上会解锁威名,不同威名有逆天效果。比如商人威名能投资其他势力坐等分红,侠客威名可以同时娶大小乔,简直就是人生赢家路线。
关键兵种选择想要玩压制,首先得搞清楚兵种克制关系。游戏里的枪兵、骑兵、弓兵就像剪刀石头布,枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵又反过来克枪兵。特别提醒千万别用弓兵硬刚枪兵,否则你的箭雨还没射穿盾墙就会被长枪捅成筛子。真正能改变战局的是六大特殊兵种,比如虎豹骑移动速度150还能减敌方士气,青州兵防御力150自带士气回复堪称永动机,象兵破坏力180拆城墙跟切豆腐似的。记住这些特殊兵种需要先怀柔特定部落才能解锁,开局就要派高智力武将去搞外交。
战场微操技巧打压制战千万别无脑冲,要学会声东击西。比如攻城时先派骑兵佯攻正门吸引守军,同时埋伏攻城部队在侧翼薄弱点。等敌人被吸引过来后,骑兵快速迂回配合埋伏部队强破城门。野外战更讲究诱敌深入,让枪兵埋伏在桥头丛林,派单骑勾引敌军过桥再包饺子。有个细节很重要——手合时不要大范围点击路线,AI会自动选最短路径容易被围,要近距离微操才能冲出包围圈。
士气管理系统这游戏士气比兵力还重要,满100士气能加20%攻击力,低于25就只剩30%战斗力。部队每移动一格掉1点士气,远距离作战记得在中转站休整补满再出发。打仗时多用夹击战术,形成包围圈能让敌人士气暴跌。守城方要特别注意保护城外阵地,每个被攻破的阵地都会让守军全体掉30士气。战法方面首推"鼓舞",开局必放的神技,能让部队突破士气上限进入战意高昂状态。
中原核心战略老玩家都知道许昌三城是必争之地,拿下这里就能量产虎豹骑。西南角落的城尽量别要,除了提前触发反玩家联盟没啥卵用。碰到敌人倾巢而来就果断空城,把武将粮草搬空就行,等他们回防时再闪电反击。后期三队虎豹骑加云梯就能横扫全国,记得每攻下一城先斩几个名将再走,反复几次对面就没人可用了。千万别心疼丢城,这版本不被反推几次都不好意思说玩过压制。
威名系统妙用二品官解锁的威名才是真外挂。想玩阴的就选军师威名,能用离间计让敌人忠诚度狂掉;走正道就当将军威名,带私兵出阵爽翻天。最骚的是商人威名,钱多到能直接买通异民族去骚扰对手。有个冷知识是侠客威名能娶多个老婆,但千万别单挑干掉关羽,否则刘备张飞赵云全变成仇家,想收子龙就得先灭他势力再找别人当太守招降。
火攻玄学操作以少打多必须学会放火,火计能让敌人不断后退堪称bug技。看到树林草地直接点火,配合神医战法边烧边奶。注意火会友伤,最好让枪兵顶前排弓兵躲后面输出。有个邪道玩法是算准敌方粮草日期,蹲在城边等他们饿死,特别适合水战和兵力悬殊时用。不过遇到张辽这种偷家狂魔要小心,曾经有老哥被偷得裤衩都不剩。