最近在跟朋友开黑的时候聊到一个冷知识,发现好多老玩家都不知道王者荣耀最开始不叫这个名字。作为一个从S3赛季入坑的老油条,今天就跟大家唠唠这个国民手游的黑历史,顺便分享几个适合新手的冷知识。
原来农药还有这么土的名字说出来你们可能不信,现在这个动不动就五杀超神的王者荣耀,最早的内测版本居然叫《英雄战迹》,听起来像不像某个山寨页游?那时候的英雄封面画风特别复古,我翻过老玩家的截图,简直就是AV画质。后来可能觉得太土了,运营三个月就改成了《王者联盟》,这名字是不是听着有点眼熟?没错,就是蹭当时LOL的热度,结果还是没火起来。直到2015年11月公测前,天美才拍板定下《王者荣耀》这个霸气名字。
那些年被删除的奇葩设定老玩家应该还记得最早的5V5地图叫"王者峡谷",但你们知道最早测试服其实是3V3的墨家机关道吗?更搞笑的是最初英雄没有技能描述,全靠玩家自己摸索。我第一次用亚瑟开大还以为能召唤石中剑,结果就是个原地转圈圈。还有最早的装备系统能买六双鞋,跑得比关羽开疾跑还快,后来才改成唯一被动。
新手必须知道的冷知识现在游戏里野怪都有正经名字了,像那个红buff其实叫猩红石像,蓝buff叫蔚蓝石像。以前我们打野都叫"去打红爸爸蓝爸爸",现在00后玩家听到估计要笑死。还有个细节是主宰先锋第一次出现是在8分钟,三波兵线会变成飞龙推塔,这时候一定要集合守家。说到守家,最早水晶是没有护盾的,韩信偷家比现在容易十倍。
从英雄战迹到国民手游谁能想到当初那个连英雄平衡都做不好的小作坊游戏,现在能成为全球最赚钱的手游之一。记得S1赛季排位赛连星耀段位都没有,王者段位全区就几十个人。现在皮肤都出到荣耀典藏了,前两天看公告说要和敦煌博物馆联名出第四款文化皮肤。要不是当初坚持没卸载,还真看不到这些变化。
给萌新玩家的建议如果你刚入坑觉得操作难,强烈建议去训练营把攻击键改成"自由攻击进阶模式"。就是普攻键旁边带补刀和推塔按钮那个,玩射手特别有用。另外初期千万别碰元歌、露娜这些英雄,我见过太多新人被花里胡哨的技能说明劝退。先从亚瑟、妲己这种简单英雄练起,等熟悉地图机制再挑战高难度。
最后说个彩蛋,在王者峡谷下路二塔旁边的草丛里,对着墙使用闪现有时会卡进地形里。这个bug从英雄战迹时代就存在,官方一直没修,算是留给老玩家的一个纪念吧。你们还知道哪些游戏里的远古彩蛋?欢迎在评论区聊聊。
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