各位率土今天咱们聊聊开荒期第一个小坎儿——四级地的攻打技巧。这游戏前期节奏很关键,四级地打得好不好直接关系到你后续发育速度,很多新手卡在这儿不是兵力不够就是武将搭配有问题,今天我就把压箱底的实战经验掏出来分享。
兵力配置是基础
打四级地最稳的兵力配置是主力部队达到5000以上,这是硬性门槛。我见过太多人带着三四千兵就去莽,结果被守军教育得头破血流。这5000兵力要合理分配给三个武将,建议主力输出放中军,前锋要够肉能扛伤害。如果你有曹孙刘这类经典组合就更稳了,这三个武将的互补性在打四级地时体现得淋漓尽致。
武将选择有讲究
打四级地不是光看兵力数值,武将搭配才是精髓。守军是两队各4500兵力的配置,你的队伍必须能连续打穿两场战斗。马超配先驱突击和疾击其后就是典型的高效开荒组合,输出稳定还带控制。如果用的是平民阵容,记得给前锋带上减伤战法,中军和大营要保证输出够猛。
补刀队必不可少
老鸟都知道打四级地要准备个2000兵力的补刀队,这是翻车后的保险。主力出发后掐好时间,大概间隔五分钟把补刀队派出去。记住这个时间窗口很关键,超过五分钟守军就恢复兵力了。补刀队最好配三个武将,拆迁值要高,万一主力没打完还能拆掉耐久。
实战操作细节
找到没被占领的四级地后别急着出征,先侦查清楚守军阵容。看到对面是法系队伍就上前锋肉盾,物理队就上控制。出征时主力先上,打完第一队守军后立刻看战报,如果伤亡过大就撤回来补兵。四级地守军不会恢复兵力,这是比野外要塞好的地方,可以多队轮番消耗。
战法搭配要合理
打四级地时战法等级至少要到5级,主力输出要带瞬发高伤害战法。比如马超的疾击其后配合先驱突击,能在前两回合打出爆炸伤害。辅助武将记得带恢复类战法,像重整旗鼓这种稳定回血的技能特别实用。战法搭配要讲究连锁效果,控制接输出,减伤配恢复,形成完整战斗链条。
时机把握是关键
打四级地最好选在主力体力充沛的时候,避免连续作战。我习惯在主力20级左右去打,这时候武将属性成长起来了,战法等级也跟得上。如果遇到克制的守军阵容,哪怕兵力达标也要谨慎,可以先打其他四级地或者继续发育。
资源规划要提前
打四级地前记得把资源田升到相应等级,保证战后有足够资源征兵。建议木材铁矿各留两万备用,别把所有资源都砸在升级建筑上。占领成功后立即建分城增加势力值,但要记住分城需要九块相邻土地,提前规划好领地布局很重要。
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