咱们玩神武,最头疼的就是给天兵这伙计加点。耐天兵嘛,说白了就是想让它在场上站得久一点,别一碰就碎。你心里得有个谱,这加点不是死板的,得看你队伍缺啥,还有你手里这只天兵资质咋样。

神武耐天兵怎么加点[图1]

先说说最稳当的路线,那就是血耐。你想想,天兵天生防御资质就不赖,咱们再把点数往体质和耐力上匀一匀,那血量跟钢板似的。我一般喜欢让它的速度慢下来,后手就后手,反正它上去就是挨打扛伤害的,给队友创造输出空间。你可以试试七分体质三分耐力,或者六分体质四分耐力,这样加出来的天兵,血量厚实,物防也高,对面物理系砍你就像挠痒痒。法术伤害来了也能靠血量硬吃几下,不至于瞬间倒地被对面突破。

神武耐天兵怎么加点[图2]

不过有的朋友性子急,觉得纯肉没意思,想让它也能还还手。那咱就可以试试耐攻的加法。这种加法得看你的天兵攻击资质高不高,要是资质还行,咱们就分一部分点数给力量。比如四分体质、三分耐力、三分力量,这样加出来,它既能抗住对面的火力,打出去也有点疼。你别小看那点攻击力,配合上技能,比如高级反击、高级连击啥的,对面打你一下自己还得掉块肉,心里别提多憋屈了。选这种加点,装备宝石也得跟上,头盔打月亮石,衣服打舍利子,腰带要是有条件弄个愤怒的,那更是锦上添花。

还有种比较极端的思路,就是纯血宠。咱们把耐力的点数全挪到体质上,就追求一个血条深不见底。这种天兵适合打消耗战,尤其是碰到对面法术爆发高的队伍。你想想,一个上万血的天兵站在前排,对面看着就头疼,点又点不死,不点它又老在那晃悠,烦得很。这种加法就不需要它打人了,技能配点高级神佑复生、高级幸运,再带个高级反震,纯粹就是个搅屎棍。不过这里得提醒你一句,纯血的天兵怕物理集火,尤其是那种带驱鬼的物理,几刀下来血也掉得飞快,所以队伍里最好有个奶妈能照顾照顾它。

咱们再聊聊加点时候容易犯的迷糊。有的朋友喜欢把速度也加上去,想让天兵先手放个技能,我跟你说,这可就偏了。天兵这速度资质本来就一般,你再怎么加也快不过那些敏攻的,不如干脆放弃速度,把点数全砸在生存上。你让它快,它快不过对面的输出,结果没抗几下就倒了,那不是白瞎了耐天兵的名号嘛。还有一点,加点的时候别光看面板,你得把装备加的属性也算进去。比如你打算加三耐力,结果装备上已经加了不少防御了,那就可以稍微挪一点到体质上,让血量更均衡。

我自己的经验是,玩耐天兵心态要放平。它就是个挨打的角色,别指望它每回合都给你惊喜。有时候它一个回合站着不动光挨打,那也是在为队伍做贡献。你把它放在队伍中间,或者靠前的位置,对面输出打它身上不疼不痒,咱们的法师和攻宠就能安心输出。要是碰到对面有那种强力单体点杀的,咱们的耐天兵还能上去吸引火力,给队友挡挡刀。这种牺牲精神,在关键时候能翻盘的。

最后再啰嗦一句,加点方案不是一成不变的,你得多打几场,看看自己天兵在实战里站不站得住。要是感觉还是脆,那就再补点耐力;要是感觉血量掉得有点快,那就加点体质。咱们玩的就是个灵活,你手里那只天兵才是老师,它用实战告诉你它需要啥。多观察,多调整,你的耐天兵肯定能成为队伍里最可靠的壁垒,让对面看着就头疼。

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