最近玩DNF手游的时候,总看到别人说什么"堆硬直"、"硬直流",搞得我一头雾水。作为一个刚入坑的萌新,特地研究了下这个属性,今天就用大白话跟大家聊聊硬直到底有啥用。
硬直到底是啥玩意?简单来说就是你被打了之后动弹不得的时间。比如你被红眼一个大蹦砸中,整个人僵在原地不能动的那个状态就是硬直。硬直越高,你被揍之后能动的越快,相当于减少了挨打后的罚站时间。反过来,你打别人的时候,硬直高了能让对面罚站更久,方便你接下一招。
PK场里硬直特别重要。以前端游PK场没改版的时候,大佬们都爱堆硬直。比如穿天空套+硬直附魔,硬直能堆到800多,被弹药炸了马上就能爬起来反打。不过现在手游PK场有公平系统,硬直效果被削了,但还是有点用。比如你玩个剑魂跟白手对拼上挑,硬直高的就能先动,抢到先手优势。
刷图时候硬直用处不大。除了少数需要站桩输出的职业,大部分时候刷副本不太依赖这个属性。毕竟怪物打你都是直接吃伤害,很少有靠硬直打连招的。但是某些特殊装备比如耀眼的蓝玉戒指会带硬直属性,婚房装饰满级也能加硬直,算是锦上添花的属性。
硬直和僵直是两兄弟。很多人容易搞混这两个词,其实硬直说的是你挨打后的恢复速度,僵直说的是你打别人时让对方定住的时间。比如柔道穿绞纹套堆500硬直,再配上时装能到880,抓人时候对面根本动不了,这就是僵直效果。
装备怎么选硬直属性?武器首选巨剑、长矛这种攻击范围大的,打人更容易出硬直。防具方面轻甲专精的职业天生硬直高,比如柔道穿强韧轻甲能加300硬直。首饰可以附魔史莱姆王卡片,一张白卡就能加40硬直,性价比很高。不过现在使徒宝珠太贵了,平民玩家用普通宝珠就行。
技能连招要卡硬直时间。比如武神用龙旋破军棍打浮空连,就得算好硬直时间再接升龙拳。狂战开双刀砍人也要注意对面硬直,硬直高的职业砍两刀就得变招,不然容易被反打。玩刺客的兄弟更要注意,现在版本平推硬直特别变态,XXX接技能能打得对面起不来。
硬直流现在还能玩吗?说实话现在版本硬直效果被削了不少,专门堆这个属性性价比不高。但某些特定build还是能用,比如鬼泣的僵直控场流,或者元素法师的硬直附魔套。总的来说这属性就像炒菜的盐,适当加点能让连招更顺滑,但别指望靠它当主菜。
最后说个小技巧,打世界BOSS时候记得带加硬直的药剂。特别是打狮子头这种boss,硬直高了能少吃很多技能。修罗炸眼、武神觉醒这些爆发技能也要看准boss硬直时间放,伤害能高出一大截。好了,关于硬直就唠这么多,下次碰到红眼哥再也不怕被连到死了!