最近发现个绝对上头的暗黑地牢游戏!这"一刀山羊"简直把像素风玩出花了,技能特效炫得我手机屏幕都快装不下,战斗手感扎实得跟街机厅摇杆似的。关键是这游戏完全不跟你搞那些虚头巴脑的氪金套路,抄起家伙直接开干就完了!
核心玩法够硬核
1、知道地牢roguelike最爽的点在哪儿吗?就是每次开局都像抽盲盒!这游戏把随机事件做得绝了,可能转角撞见宝箱,也可能突然冒出三个举着斧头的山羊头壮汉。
2、别看画面是复古像素风,战斗系统比某些3A大作都细腻。轻重攻击组合技、翻滚无敌帧、背刺暴击...该有的硬核要素一个不少。
3、最让我拍大腿的是那个"一刀斩"设定,抓住时机秒杀精英怪的时候,爽快感直接拉满,比夏天灌冰可乐还带劲!
视觉特效炸裂
1、现在好多游戏把像素风当省钱借口,人家这特效可是实打实用心做了!暴击时屏幕震动带残影,刀光剑影都是逐帧手绘的。
2、装备系统绝了,每把武器不是换个贴图就完事。巨剑劈砍有重量感,双刀攻速快但得贴脸,远程武器还有弹道预判——这细节控我直接给跪!
3、地牢场景居然会随着关卡进度变化,第三关的熔岩地带把像素粒子效果玩出花来了,手机发热我都舍不得关特效。
自由到离谱的build
1、见过能拿马桶搋子当终极武器的游戏吗?这里真可以!所有道具都能组合出奇葩效果,我上次用冰冻咸鱼+火箭靴愣是玩出了空中暴风雪流派。
2、天赋树不是简单的数值堆砌,每个技能点都能改变打法。走位党可以主点闪避反击,手残党也能堆防御玩重甲碾压。
3、最离谱的是隐藏职业系统,达成特定条件能转职成恶魔厨师或者机械山羊什么的,二周目玩起来跟新游戏似的!
更新预告
1、下个版本要加本地双人模式,我已经准备和基友联机互坑了,据说有友军伤害选项...
2、新boss是个会瞬移的调酒师,战斗场地在不停旋转的酒吧吧台上,光看测试视频我就晕3D了!
3、最重要是终于要出自定义地牢编辑器了,玩家做的变态关卡估计能让我把手柄摔了又捡回来。
游戏截图



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