最终幻想14水晶世界手游是由Square Enix授权、光子工作室群开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。作为最终幻想系列的正统衍生作品,该手游在完整继承端游世界观与核心玩法的基础上,针对移动端特性进行了全方位适配,实现了主机级画质与操作体验的完美移植。
开发者的话
全世界的光之战士们,大家好!我是FF14制作人兼导演的吉田。
FF14新生后已经过了11年,真的是很长的一段时光,非常感谢大家一直以来的热心支持!
作为最终幻想14面向未来10年的下一个挑战,我在此公布FF14开发手游版的消息。手游版是一款在端游版内容的基础上 面向移动设备端全面调整制作的最新MMORPG。虽说有调整,为了能够还原端游的故事剧情啊战斗副本等等,光子工作室群的各位都带着极高的热情,精益求精,全心全意的进行了开发。
希望已经玩过FF14的玩家,以及未来愿意接触FF14故事的各位玩家,能期待今后的新消息。
以上是来自我最终幻想14制作人兼导演吉田的消息。
最终幻想14全职业种类汇总
1. 战斗精英:这些职业专精于近战物理输出与防御,通过严苛训练掌握武器技艺之道。剑术师擅长单手剑与盾牌组合,兼具输出与保护能力;格斗家则以徒手格斗见长,追求极致的机动性与爆发伤害。
2. 斧术师作为力量型职业的代表,凭借巨斧施展破坏性打击,其战斗风格充满原始野性魅力;枪术师则精通各类长柄武器,通过精准的突刺与横扫形成密不透风的攻击网络。
3. 远程物理输出方面,弓箭手具备精灵族与猫魅族两大流派特色,能根据战况灵活调整箭矢类型与射击节奏,在安全距离实施精准打击。
最终幻想14水晶世界手游玩法
1. PVE系统:通过随机副本匹配功能,玩家可参与高难度讨伐战、练级副本等多样化内容。装备兑换机制采用渐进式设计,从基础装备到顶级蛮神武器形成完整成长曲线。
2. PVP竞技:提供8v8v8混战、24v24v24大规模会战及4v4小队对决三种模式,每种模式均有独立的平衡机制与奖励体系。
3. 休闲玩法:住宅派对系统创造社交空间;金碟游乐场集成赛车、卡牌对战等十余种迷你游戏;钓鱼系统包含七大生态域垂钓体验,从常规水域到岩浆垂钓均呈现独特机制。
更新日志
1.修复了一些已知问题;
2.优化了客户端表现;
游戏截图



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